NVIDIA إعلان Reflex 2: التكنولوجيا لجعلك أفضل في شجاعة أو مضاد الإضراب 2

Latence على المحك هو العدو الأول للاعبين التنافسيين. Nvidia يعرف هذا جيدًا ، ويخرج مدفعية ثقيلة مع Reflex 2!

كان هناكLes RTX 50، كان هناكDLSS 4... وهناك رد الفعل أيضًا.

للذهاب أبعد من ذلك
Geforce RTX 5070 ، 5080 ، 5090: الخصائص ، الأسعار ، DLSS 4 ، ما تحتاج إلى معرفته

لاتنس: هذا هو التأخير بين عملك وتمثيله على الشاشة. على التكوين الكلاسيكي ، يمكن أن يصل هذا التأخير إلى عدة عشرات من المللي ثانية ، مما يخلق شعورًا بالتأخر الملموس.

هذا هو المكان الذي تلعب فيه SLRS. مكسب هائل أصبح ممكنا من خلال تحديث الصورة حتى الدورة الأخيرة قبل العرض.

تم حظر هذا المحتوى لأنك لم تقبل ملفات تعريف الارتباط وغيرها من التتبعات. يتم توفير هذا المحتوى بواسطة YouTube.
لتكون قادرًا على تصوره ، يجب أن تقبل الاستخدام الذي يتم تشغيله بواسطة YouTube مع بياناتك التي يمكن استخدامها للأغراض التالية: اسمح لنفسك بعرض ومشاركة المحتوى مع وسائل التواصل الاجتماعي ، وتعزيز تطوير وتحسين شركائها ، وعرض إعلانات شخصية فيما يتعلق بملف التعريف الخاص بك ونشاطك ، يمكنك تحديد ملف تعريف إعلاني شخصي ، وقياس أداء الإعلانات والمحتوى وقياس جمهور هذا الموقع(يتعلم أكثر)

من خلال النقر على "أقبل كل شيء" ، فإنك توافق على الأغراض المذكورة أعلاه لجميع ملفات تعريف الارتباط وغيرهاشركاءها.

تحافظ على إمكانية سحب موافقتك في أي وقت. لمزيد من المعلومات ، ندعوك لقراءةسياسة ملفات تعريف الارتباط.

إدارة اختياراتي

تعمل تقنية Reflex 2 على تحسين خط أنابيب العلاج الكامل: مزامنة وحدة المعالجة المركزية/GPU في الوقت الفعلي ، والإدارة الديناميكية لقائمة انتظار التقديم ، وأخذ عينات من الإدخالات الأقرب إلى العرض النهائي. هذا النهج المنهجي يلغي الخواق التقليدي.

تُظهر الاختبارات الداخلية في NVIDIA تخفيضات رائعة في الكمون: من 40 إلى 60 مللي ثانية إلى 10-15 مللي ثانية على التكوينات الراقية. في الألعاب التنافسية مثل Valorant أو CS2 ، يمكن أن يكون هذا الاختلاف حاسمًا.

Meet Reflex 2: ميزة الجيل الجديد مما يقلل من التأخير ويزيد من وقت رد الفعل: Wharp Warp!pic.twitter.com/3eciryykgk

- nvidia geforce tr (nvidiageforcetr)7 يناير 2025

تم حظر هذا المحتوى لأنك لم تقبل ملفات تعريف الارتباط وغيرها من التتبعات. يتم توفير هذا المحتوى بواسطة Twitter.
لتكون قادرًا على تصوره ، يجب أن تقبل الاستخدام الذي يتم تشغيله بواسطة Twitter مع بياناتك التي يمكن استخدامها للأغراض التالية: اسمح لنفسك بعرض المحتوى ومشاركته مع وسائل التواصل الاجتماعي ، وتعزيز تطوير وتحسين Humanoid وشركائها ، وعرض إعلانات شخصية مقارنةً بملفك الشخصي ونشاطك. وقياس جمهور هذا الموقع(يتعلم أكثر)

من خلال النقر على "أقبل كل شيء" ، فإنك توافق على الأغراض المذكورة أعلاه لجميع ملفات تعريف الارتباط وغيرهاشركاءها.

تحافظ على إمكانية سحب موافقتك في أي وقت. لمزيد من المعلومات ، ندعوك لقراءةسياسة ملفات تعريف الارتباط.

إدارة اختياراتي

التوافق مثير للإعجاب: أكثر من 100 لعبة تدعم تقنية SLR بالفعل ، بمعدل تبني قدره 90 ٪ في المستخدمين المؤهلين. Reflex 2 مدعوم فقط من قبل النهائيات والشجاعة.

جميع RTX ، من السلسلة 20 إلى 50 ، ستكون متوافقة. لكن نفيديا تركز فوق كل شيءعلى RTX 50S الجديد، عليك أن تبيعها بشكل جيد.

يتم التنفيذ عبر NVIDIA SDK تم دمجه مباشرة في محرك اللعبة.

يقدم إطار الاعوجاج بعدًا جديدًا: بدلاً من مجرد مزامنة المكونات ، فإنه يتيح لك تعديل الصورة أثناء عرضها النهائي لدمج آخر المدخلات. العمل الفني يتطلب قوة حسابية كبيرة.

تُظهر المعايير أرباحًا مثيرة للإعجاب بشكل خاص على شاشات التردد العالية (240 هرتز+) حيث تتيح لهم SLREM 2 استغلال إمكاناتها بالكامل عن طريق تقليل زمن انتقال النظام إلى مستويات منخفضة تاريخياً.


نراكم على اثنين على اثنين على نشل، من الساعة 6 مساءً إلى الساعة 8 مساءًالعرض الذي يعززتنتجها Frandroid. سيارة كهربائية ، دراجة كهربائية ، رأي خبير ، ألعاب أو شهادات ، هناك شيء للجميع!