كيف تريد ألعاب الفيديو تجاوز كل حدودها

خلال آخر GDC ، كشف المؤتمر السنوي لمطوري ألعاب الفيديو ، عن Ubisoft النقاب عن Ubisoft Closed ، وهي منصة للألعاب السحابية التي يجب أن تحدث ثورة في ألعاب الغد من خلال التخلص من أي شكل من أشكال القيود التكنولوجية والإبداعية. لقاء مع Guillemette Picard ، رئيس الابتكار في الناشر الفرنسي.

يمكن أن تكون اللعبة الطموحة التي تعمل بها لعبة Ubisoft Caldar // المصدر: Ubisoft: "ما وراء الخير".

ماذا لو لم تعد ألعاب الفيديو لها قيود ، فما هو من حيث الإبداع وكذلك قابلية اللعب؟ هذا هو الرهان الذي صنعته Ubisoft معUbisoft Caldar ، منصة تكنولوجية جديدةوالتي يجب استخدامها بنفس القدر لمطوري اللعب للاعبين. مع كلمة مراقبة: لا حدود.

خلال GDC ، المؤتمر المكرس لمطوري ألعاب الفيديو الذي عقد الشهر الماضي في سان فرانسيسكو (كاليفورنيا) ، كشف الناشر الفرنسي عن مستقبل ألعاب الفيديو الخاصة به ، والذي سيستند بالتالي على السحابة وسيقدم قوة أكثر قوة إبداعية بفضل الأدوات التي تم إنشاؤها لتلبية احتياجاتهم الأكثر.

تخلص من جميع القيود التكنولوجية الحالية

على رأس قسم تكنولوجيا الإنتاج ، فإن Guillemette Picard واثق من ""تحول النموذج"هذا"الابتكار دي تمزقسوف يجلب. "" "يجب أن يكون تأثير العددية عالمية وعرضية وخدمة جميع استوديوهاتنا وألعابهم»، تعلن كل شيء من الذهاب. وهذا يعني أن الآمال التي تم وضعها في هذه المنصة التكنولوجية الجديدة والتي سيتم التحكم فيها من قبل Stockholm Studio ، بمساعدة من مالمو وهيلسنكي وبوخارست وكييف ، الذين تم نقل موظفيه وعملهم عن بُعد من أجل سلامتهم. "" "لقد أنشأنا فريقًا لديه القدرة على تحمل مخاطر مختلفة ، مع عمليات التوقيت والتطوير ، يختلف أيضًا عن الاستوديوهات الأخرى. »»

تم حظر هذا المحتوى لأنك لم تقبل ملفات تعريف الارتباط وغيرها من التتبعات. يتم توفير هذا المحتوى بواسطة YouTube.
لتكون قادرًا على تصوره ، يجب أن تقبل الاستخدام الذي يتم تشغيله بواسطة YouTube مع بياناتك التي يمكن استخدامها للأغراض التالية: اسمح لنفسك بعرض ومشاركة المحتوى مع وسائل التواصل الاجتماعي ، وتعزيز تطوير وتحسين شركائها ، وعرض الإعلانات الشخصية فيما يتعلق بملف تعريف ملف التعريف الخاص بك ، والتعرف على ملف تعريف إعلاني شخصي ، وقياس أداء الإعلانات والمحتوى وقياس جمهور هذا الموقع(يتعلم أكثر)

من خلال النقر على "أقبل كل شيء" ، فإنك توافق على الأغراض المذكورة أعلاه لجميع ملفات تعريف الارتباط وغيرهاشركاءها.

تحافظ على إمكانية سحب موافقتك في أي وقت. لمزيد من المعلومات ، ندعوك لقراءةسياسة ملفات تعريف الارتباط.

إدارة اختياراتي

لأن ما كان يتشكل رسميًا خلال الأسابيع القليلة الماضية هو مستقبل ألعاب الفيديو."اليوم ، عندما ننشئ لعبة ، لا نزال نركز بشكل كبير على قيود الأجهزة أو لوحات المفاتيح أو الكمبيوتر الشخصي ، على تحسين الذكريات ، في حين أن هناك تقنيات أخرى" ،يشرح Guillemette Picard."لقد قلنا لأنفسنا" دعونا نحاول التقبيل على سبيل المثال السحابة أصلاً للخروج من هذه الطفرة ونرى ما تقدمه للتجربة المرحة وتجربة المطور ".هكذا ولد العددية.

في Ubisoft ، نريد أن نبحث عن ""شيء مختلف اختلافًا جذريًا ومبتكرًا». للمطورين والإبداع أولاً ، مع منصة تكنولوجية للخدمة الدقيقة والأدوات المتاحة من أجل الاستفادة من قوة حساب تم ترحيلها في الخوادم وبالتالي في السحابة. وعدت هذه المنصة بأن تكون معيارية ومرنة ، من أجل تقديم كل من بيئة عن بعد متقلبة فائقة بين المشاركين ، ولكن أيضًا للسماح لك بمواصلة تطوير لعبة واختبار وتحديث وتصحيح في الوقت الفعلي أثناء لعب اللاعبين. لا وقت ميت بفضل السحابةالحوسبةوالتي سوف تتخيل الألعاب الضخمة من حيث بطاقات اللعبة كما هو الحال في السعة متعددة اللاعبين.

نحو ألعاب أكثر طموحًا ومعقدة

تخيل أن المطور قد يتمتع بحرية تصميم عالم مفتوحقاتل العقيدةأكثر ضخمة من واحددي أوديسيأو منفالهالا ،يمكن أن يضرب المزيد من اللاعبين الجوانب الجبلية أو المسارات الصحراويةراكبون جمهوريةعن طريق ضرب التفاعلات الاجتماعية والمسابقات. كل ذلك دون إبطاء وحدة التحكم أو الكمبيوتر. لقد حلم المطورون بها ، ستحاول Ubisoft تقديمها.

محرك Snowdrop القوي ، والذي يتوقع بشكل خاص في اللعبةالصورة الرمزية: حدود باندوراهذا العام ، سيكون هذا العام إحدى الخدمات المقدمة ، بل لقد وعدنا ، بفضل السحابة ، ستظل قدراتها على التحسين. "" "افتراضيًاوسعة الحساب غير محدودة"، قلوب جيليميت بيكارد. "الخامسيمكننا استخدامه لما تريد ، عوالم أكبر بكثير ، مكونات خاصة للعبة تتطلب حسابات متقدمة للغاية ، منظمة العفو الدولية ، المزيد من اللاعبين في نفس الوقت ، نمذجة المناخ ، إلخ.»

تم حظر هذا المحتوى لأنك لم تقبل ملفات تعريف الارتباط وغيرها من التتبعات. يتم توفير هذا المحتوى بواسطة YouTube.
لتكون قادرًا على تصوره ، يجب أن تقبل الاستخدام الذي يتم تشغيله بواسطة YouTube مع بياناتك التي يمكن استخدامها للأغراض التالية: اسمح لنفسك بعرض ومشاركة المحتوى مع وسائل التواصل الاجتماعي ، وتعزيز تطوير وتحسين شركائها ، وعرض الإعلانات الشخصية فيما يتعلق بملف تعريف ملف التعريف الخاص بك ، والتعرف على ملف تعريف إعلاني شخصي ، وقياس أداء الإعلانات والمحتوى وقياس جمهور هذا الموقع(يتعلم أكثر)

من خلال النقر على "أقبل كل شيء" ، فإنك توافق على الأغراض المذكورة أعلاه لجميع ملفات تعريف الارتباط وغيرهاشركاءها.

تحافظ على إمكانية سحب موافقتك في أي وقت. لمزيد من المعلومات ، ندعوك لقراءةسياسة ملفات تعريف الارتباط.

إدارة اختياراتي

وبالتالي ، فإن قوة العددية هي صد حدود تصميم اللعبة لابتكار تجارب جديدة ، وإعطاء أفكار جديدة. الهدف من ذلك هو إنشاء ألعاب أكثر طموحًا وأكثر تعقيدًا ، والتي يمكن أن تعمل فقط في السحابة ، ولكن في الواقع ، على دعامات متعددة (الهاتف الذكي ، الكمبيوتر اللوحي ، الكمبيوتر ، إلخ). لكن العددية لن تكون خدمة بث جديدة لألعاب Ubisoft.

أكبر من عقيدة Assassin ، اجتماعيًا أكثر من Riders Republic

إذا لم نعني ما هي اللعبة ، فإن Ubisoft تعترف بالعمل بالفعل على تراخيص جديدة لن تعتمد فقط على السحابة ، لإنشاء اللعبة.ملعب جوجلوGeforce الآنمن nvidia أوXbox Cloud Gaming.

«نحن نعمل بالفعل مع هؤلاء الجهات الفاعلة ، وكذلك مع Shadow ، الذين لديهم معرفة في البث. تتطلب تقنية إنتاج الألعاب الخاصة بنا أن تقترب من المطورين لخدمة اللعبة بشكل أفضل.يضيف Guillemette Picard. ليس هناك شك في أننا خلف الخوادم ، سنجد أخصائيين ، من AWS إلى Microsoft Azure أيضًا.

لذلك يعد العددية قوة طموحة لضرب لإزعاج طريقة تصميم الألعاب. ولكن هل سيكون مفيدًا للألعاب واللاعبين فقط؟ تأمل Ubisoft في استخدامها لإنشاء عوالم أكبر عندما يكون من السهل جدًا إضاعة ساعات.

راكبي الجمهوريات ومزارعها قبل العددية // المصدر: Ubisoft

حتى أن العملاق الفرنسي سيخطط للسماح لاعبيه بالاستفادة من اللعبة في السحابة ليتمكنوا من تعديل البيئات ، وإضافة عناصر ، وإنشاء ... ولكن مع أي حدود إذا لم يكن هناك شيء يمكن أن يوقفهم؟ هل تريد حقًا أن تجد نفسك في جبالحادكما هو الحال في الحياة الواقعية على المسارات المزدحمة في عطلة شتوية كاملة ، مع الرسائل التي تظهر في كل مكان واللاعبين الذين يأتون إلى جبال الألب بشكل مستمر؟ في العوالم حيث لم يعد بإمكانك العثور على طريقك؟

«سيتعين علينا تقديم ضمانات "،يعترف صاحب الابتكار. "" "كل هذا سوف يطرح أسئلة جديدة عن اللعب وتصميم اللعبة. يعد إمكانية الوصول إلى الكثير من القوة تحديًا مثيرًا حقيقيًا نريد تقديمه للاعبين والمطورين. لكن يجب أن تكون حريصًا على عدم فقدان السيطرة. "

لعبة سحابة أولى بالفعل قيد الإعداد

القسمتكنولوجيا الإنتاجيجمع الآن أكثر من 600 مهندس لديهم في أيديهم وأفكارهم مصائر العديد من الأفلام المحلية في المستقبل. ونحن لا نتحدث فقط عن محرك الألعاب المنزلية مثل Snowdrop أو Anvilnext (قاتل العقيدة) ، ولكن أيضًا للوحدة مثل Forge ، قام فريق بتوزيع في العديد من الاستوديوهات حول العالم والذي يصمم النماذج الأولية السريعة للألعاب. نموذج سريع يمكنه بعد ذلك الاستفادة من قوة السحابة بنفس السرعة للعمل في Envy in Games of Scale دون حاجز: تعد لعبة الفيديو في الغد بأن تكون حزينة.

تم حظر هذا المحتوى لأنك لم تقبل ملفات تعريف الارتباط وغيرها من التتبعات. يتم توفير هذا المحتوى بواسطة YouTube.
لتكون قادرًا على تصوره ، يجب أن تقبل الاستخدام الذي يتم تشغيله بواسطة YouTube مع بياناتك التي يمكن استخدامها للأغراض التالية: اسمح لنفسك بعرض ومشاركة المحتوى مع وسائل التواصل الاجتماعي ، وتعزيز تطوير وتحسين شركائها ، وعرض الإعلانات الشخصية فيما يتعلق بملف تعريف ملف التعريف الخاص بك ، والتعرف على ملف تعريف إعلاني شخصي ، وقياس أداء الإعلانات والمحتوى وقياس جمهور هذا الموقع(يتعلم أكثر)

من خلال النقر على "أقبل كل شيء" ، فإنك توافق على الأغراض المذكورة أعلاه لجميع ملفات تعريف الارتباط وغيرهاشركاءها.

تحافظ على إمكانية سحب موافقتك في أي وقت. لمزيد من المعلومات ، ندعوك لقراءةسياسة ملفات تعريف الارتباط.

إدارة اختياراتي

وفكر بالضرورة في الغامضما وراء الخير والشر 2، الأوبرا الصابونبدأت بين المجرات التي بدأها ميشيل أنشيل وأوبسوفت مونبلييه ، التي كشفت عنها قبل خمس سنوات دون أن يرى أحد الآلة التي يمكن أن تستجيب لزيوته المعلنة. مع عالمها الإجرائي وكونه ، وعدنا بالعبور دون التنزيل للانتقال من كوكب إلى آخر ، هناك طموح تكنولوجي لإعادة بيعه وقوة العثور عليه. "" "مع العددية ، يمكننا تجاوز الشكر الإجرائي للأدوات التي تقدمها المنصة"تنبأ Guillemette Picard.

وفي هذا ،ما وراء الخير والشر 2سوف تحقق من جميع الصناديق الموعودة من قبل العددية: عالم شاسع وأكثر اجتماعيًا وتفاعليًا ، مع تلميح من IA جرعته بمهارة لتنظيم كل شيء وتجربة تهدف إلى أن تكون فردية وقوية. الكوكتيل المتفجر الذي يريد Ubisoft أن يصنعه بألقابه التالية. وفوق كل شيء طموح أكثر من أي وقت مضى دون حدود. نأمل أن يكون لديك ساعات أخرى أمامك للتغلب على هذه الألعاب المستقبلية ، حتى السماء ، لن تكون الحد الأقصى ...


الضيوف ecperating والمواضيع المثيرة!عرض فتحنايمكن العثور عليه يوم الأربعاء في اثنين من المباشين ،من 5 إلى 7 مساءً. فكر أيضًا في عمليات إعادة التشغيلعلى يوتيوب!