تقدم Sony Bungie (Destiny ، Halo ، إلخ) مقابل ما يقرب من 4 مليارات دولار

رد سوني على Microsoft. أعلن العملاق الياباني عن الاستحواذ على استوديوهات Bungie (Halo ، Destiny ، Myth) ، وهو شريك رمزي لـ Xbox في الماضي ، مقابل 3.6 مليار دولار. بعيدًا عن المبالغ المجنونة لاكتساب عاصفة بليزشيشن ، تظهر هذه العملية بوضوح أن سوني لم تقل كلمتها الأخيرة.

القدر 2 // المصدر: Bungie

نحن بالتأكيد بعيدا عنما يقرب من 70 مليار دولار من قبل Microsoft لاكتساب Activision Blizzard King. لكن الأخبار ستجعل دفقة كبيرة. أعلنت سوني ، مساء الاثنين ، الحصول على استوديو Bungie مقابل 3.6 مليار دولار (حوالي 3.2 مليار يورو).

بينما فكرنا في فرع الألعاب في Microsoft على استعداد للسيطرة على الاستوديوهات الرئيسية من الأفلام القادمةمع إضافة Bethesda و Arkane و Activision و Blizzard وغيرها الكثير إلى مجرته الإبداعيةفي العمل من أجلممر لعبة Xbox، سوني ، أكثر سرية في الآونة الأخيرة ، يوضح أن لديه المدعى عليه.

كما هو الحال مع Activision و Microsoft ، ظلت الاتفاقية بين Sony و Bungie سرية حتى اللحظة الأخيرة ، بعد أن تعلم الموظفون ذلك فقط في الصباح من خلال مؤتمر بالفيديو. أعلنت الشركة اليابانية بالفعل أن Bungie ستبقى "شركة تابعة مستقلةمع مجلس الإدارة الحالي لا يزال في مكانه. ولكن قبل كل شيء ، تستبعد Sony بالفعل فكرة الاستوديو المخصص حصريًا لـPS5. ستستمر Bungie في تقديم ألعاب متعددة الأشكال "لمس اللاعبين أينما اختاروا اللعب».

ستبقى الألعاب "multiplatform"

إنها أيضًا عملية استحواذ جديدة لاستوديو سياتل الذي تم الحصول عليه من قبل Microsoft في عام 2000 قبل أن تترك مجانًا في عام 2007 والذهاب تحت Activision Pavilion من 2010 إلى 2019. ستنضم Bungie إلى عائلةPlayStation Studiosالذي لديه بشكل ملحوظ كلب شقي (مجهول ، آخر منا) ، ألعاب الأرق (Ratchet & Clankبعنكبوت مان) ، استوديو سانتا مونيكا (إله الحرب)، suckerpunch (شبح تسوشيما) ، حرب العصابات (الأفق) أو من بين أحدث الوافدين ، Housemarque (العودة). يجمع الأشقاء المقدسون 18 استوديوًا ، لكن لا أحد يعمل حقًا على نفس زهرة الزهور.

ينضم Bungie ، الاستوديو خلف قصة Halo for the Xbox ، إلى عائلة PlayStation // Source: Bungie

«هذه خطوة مهمة في استراتيجيتنا التي تهدف إلى توسيع نطاق PlayStation إلى جمهور أوسع بكثيرقال جيم ريان ، رئيس شركة Sony Interactive Entertainment. "" "نحن نتفهم مدى أهمية مجتمع Bungie للاستوديو ونتطلع إلى دعمهم عندما يظلون مستقلين وسيستمرون في النمو. »»

يضمن PlayStation أخصائي FPS

لذلك لا يتوقع أي حصرية كبونجي الذي جعل نفسه معروفًا بالدفعالملحمةهالوعلى Xbox من بداياته. تعد Sony بترك كل الحرية الإبداعية للفرق في مكانها. "" "تتمتع أكواننا الأصلية بإمكانات هائلة ، وبدعم من SIE ، سوف نسمح لـ Bungie بأن تصبح جمعية ترفيهية متعددة الوسائط على نطاق كوكبي ، مكرسة لتحقيق رؤيتنا الإبداعية"أضاف بيت بارسونز ، الرئيس الحالي للاستوديو. إعلان يجب أن يروق أيضًا للمنحة ،سوني خضعت لرد فعل عنيف ماليبعد الإعلان عن عملية الاستحواذ على التنشيط عن طريق المنافسة.

مع هذا الاستيلاء ، سوني ،من يخشى فقدان الترخيصCall of Dutyعلى المدى الطويل، يؤمن إمكانية وجود لعبة إطلاق النار الخاصة بك مع الفرق وراءهاهالوETقدر. وقبل كل شيء استوديو مشهور مع FPS متعددة اللاعبين. بالضبط ما يفتقر غالبًا إلى حصري PlayStation.

وقبل كل شيء ،كما وعد رئيس استوديوهات PlayStation، تستمر حرب الاستوديوهات الاستراتيجية. مع الخلفية دائمًا ، فإن الوصول المحتمل إلى PlayStationخدمة الاشتراك للتنافس مع ممر اللعبة.شائعات تأخذ المزيد والمزيد من السماكة.