Windows 10: ستقوم Microsoft بإدخال أحد التطورات الرائعة في سلسلة Xbox

لقد استثمرت Microsoft الكثير من الجهد في تحسين سرعات التحميل لجهاز Xbox Series X، وبعض هذه الأبحاث ستفيد Windows. وفي منشور بالمدونة، أشارت المجموعة إلى أنها ستقوم بنشر DirectStorage API على جهاز الكمبيوتر. نشرح لك لماذا يعد هذا خبرًا جيدًا ...

يعد DirectStorage API مكونًا أساسيًا في بنية السرعة لجهاز Xbox Series X، وسيستفيد قريبًا أيضًا من أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows 10 // المصدر: Microsoft

تم الكشف عنها لأول مرة في يوليو الماضي، حيث تجمع بنية Xbox Velocity بين العديد من التقنيات المخصصة لتحسين سرعة نقل البيانات ومعالجة البيانات.اكس بوكس ​​سيريس اكس. وبالتالي فإن المصطلح يجمع أربعة مكونات رئيسية. وعلى المستوى المادي فهو يشملتم تصميم NVMe SSD خصيصًا بواسطة Microsoftلوحدة التحكم الجديدة، ونظام فك ضغط الأجهزة الخاص. فيما يتعلق بالبرمجيات، تتضمن هندسة السرعة أيضًا، من ناحية، تدفق ملاحظات العينات (أو SFS)، ومن ناحية أخرى، واجهة برمجة تطبيقات DirectStorage. هذا هو الأخير الذي يهمنا اليوم لأنه سيصل قريبًا إلى نظام التشغيل Windows 10، حسبما أعلنت Microsoft في أمنشور منشور على مدونة مطوري DirectX.

لماذا تجعل واجهة DirectStorage API ألعاب الكمبيوتر أفضل؟

تعد واجهة برمجة تطبيقات DirectStorage مثيرة للاهتمام لأنها مرتبطة بعائلة كبيرة من واجهات برمجة تطبيقات DirectX، للسماح للمطورين بإنشاء قوائم انتظار متعددة للإدخال والإخراج. إن السماح للمطورين بإدارة تدفقات البيانات كما يحلو لهم يسمح بتحسين أوقات التحميل، ولكنه يؤدي أيضًا إلى تقليل زمن الوصول بالإضافة إلى إمكانات العرض الجديدة داخل اللعبة.

كما ذكرنيوين، التقدم الذي أحرزه بروتوكول NVMe يسمح الآن للألعاب بتحميل حزم البيانات المطابقة للمحتوى المعروض أثناء اللعبة فقط. يكفي لتحسين استخدام الذاكرة، مع تقديم بيئات مفصلة للغاية، ولكن هذه التقنية مع ذلك لها عيب التسبب في العديد من طلبات الإدخال/الإخراج. زيادة في الطلبات التي تواجه واجهات برمجة التطبيقات الحالية صعوبة في التعامل معها، إلى حد التسبب في اختناقات تمنع المطورين من الاستفادة الكاملة من السرعة التي توفرها محركات أقراص NVMe SSD.

تم تصميم DirectStorage API لحل هذه المشكلة. له تأثير ملحوظ في موازنة طلبات الإدخال/الإخراج، ويمكنه (نظريًا على الأقل) التخلص من أوقات التحميل.

مايكروسوفت، التي تعتبر DirectStorage "أفضل تكنولوجيا التخزين» للجيل القادم من ألعاب الفيديو، يوضح أنه يريد تقديمه للمعاينة العام المقبل للمطورين. في غضون ذلك، تعمل الشركة بنشاط مع شركائها لوضع اللمسات الأخيرة على تصميم واجهة برمجة التطبيقات (API) وتنفيذها في ألعاب Xbox Series X.

أعلنت نفيديا للتوهذا الأسبوع تقنية RTX IO، والذي يسمح لبطاقة الرسومات بمعالجة ضغط الأجهزة، بالتزامن مع DirectStorage API. وقد أوضحت العلامة التجارية ذلك منذ ذلك الحينكان RTX IO متوافقًا مع بطاقات Ampere و Turing.


هل تعلم؟ تتيح لك أخبار Google اختيار الوسائط الخاصة بك. لا تفوتفراندرويدوآخروننوميراما.