كان الغضب يهدر في فرنسا لعدة أشهر في صناعة ألعاب الفيديو. يمكن الوصول إلى الذروة في 13 فبراير 2025 ، بعد مكالمة من STJV إلى الإضراب العام.
إنتاج ألعاب الفيديو وألعاب الفيديو في أزمة. نحنيكررها لمدة عامين، وما زال هناك أسبوع دون تعلم خطة إقالة جديدة أو إغلاق استوديو ألعاب الفيديو.
للذهاب أبعد من ذلك
الأسوأ وأفضل عام في تاريخ ألعاب الفيديو
علاوة على هذه المشكلة ، تمرت هذه الصناعة بأزمة غير مسبوقة في العمل لعدة سنوات ، والتي تسارع إلى حد كبير نقابة عمال ألعاب الفيديو ، وخاصة في فرنسا والولايات المتحدة.
في مواجهة عدم تطور الموقف ، أعلن اتحاد العمال لألعاب الفيديو (STJV) عن دعوة إلى الإضراب العام لصناعة ألعاب الفيديو بأكملها ، والطالب والعامل ، في 13 فبراير 2025.
ما هي المطالبات؟
كان Fandroid حاضرًا في أول مؤتمر صحفي للاتحاد يوم الخميس 16 يناير.
أجرت STJV تقييمًا لحالة الصناعة ، مستذكورة بمشاكلها العديدة: ظروف العمل (المكافأة ، والصحة البدنية والعقلية ، وما إلى ذلك) ، وعدم شفافية الإدارة ، ونقص العدادات في الاستوديوهات أو عدم وجود مديري المديرين.
في يوم التعبئة هذا ، يقوم STJV بتطوير أربعة طلبات:
- الالحفاظ على الوظائف وإلغاء تسريح العمال ومسؤولية اتخاذ القرارالذين يجب أن يضحوا بأنفسهم كأولوية عندما تكون أعمالهم في صعوبة.
- الشفافية العمل على أموالهم وصحتهم الاقتصادية، حتى يتمكن العمال من عرض أنفسهم على مستقبلهم ، والأرباحمعها.
- مع الأخذ في الاعتبار الصحة المهنية والحياة الشخصية ، بواسطةإعادة تنظيم العملوانخفاض في وقت العمل.
- الالمشاركة المباشرة للعمال في اتخاذ القرار في شركتهملتجنب الأخطاء في اتجاهاتهم والتحكم في الاستخدام السليم للتمويل ، الخاص والعامة.
للوزن في توازن السلطة ، فإن الهدف من يوم التعبئة هذا هو الاهتمام بلعبة الفيديو الفرنسية بأوسع معنى ممكن وعبر الإقليم الوطني: مجتمع النشر أو التوزيع أو المطورين أو الفنانين أو التسويق والتواصل وجميع المجالات المعنية.
علاوة على ذلك ، يتذكر الاتحاد أنه نظرًا لأنها دعوة للإضراب الوطني ، لا يتم طلب أي نهج من أولئك الذين يرغبون في المشاركة ، بخلاف عدم العمل في D -Day.
لتمويل هذه الحركة ، نظرًا لأن الموظفين المعنيين يصنعون صليبًا على أجورهم أثناء الإضراب ، فإن STJV يقومون بإعداد صندوق الإضرابمفتوح للتبرعات.
أذكر أن فرنسا هي واحدة من أبطال العالم في صناعة ألعاب الفيديو من خلال استوديوهات ذات شهرة دولية مثل أركان أو أسوبو أو كواتونود أو أوبيسوفت أو حلم quantic ، دون أن تنسى عدد لا يحصى من الاستوديوهات الأصغر أو حتى مستقلة.