يمثل Hellblade 2 نقطة تحول فنية وفنية في مجال عرض الصور الواقعية لألعاب الفيديو في الوقت الفعلي. ومن خلال تحيزاتها الإبداعية وحتى السردية، يبدو لنا أنها لعبة مثالية لتقنية OLED وHDR.
وهيل بليد 2هي واحدة من أكثر الألعاب التي تم التدقيق عليها هذا العام، ليس بسبب تعقيد طريقة لعبها، ولا لحجم تجربتها أو عمرها الافتراضي الذي يقل عن عشر ساعات. في هذا المستوى،آلان ويك 2، الذي صدر في أكتوبر الماضي، أوفى بالعقد أكثر من ذلك بكثير.
ومع ذلك، فإن اللعبتين تشتركان في طموحهما الفني والفني، حيث تستغلان بطريقتهما الخاصة أحدث الابتكارات من حيث عرض الرسومات والصوت المتاحة لهما.هيلبليدلقد دفع الاسم الأول بالفعل محرك Unreal Engine 4 إلى أقصى حدوده عندما تم إصداره في عام 2017، حتى مع الاستفادة من ذلكلتتبع الأشعةفي تحديث في عام 2021.
في تكملة له،ملحمة سينوا: Hellblade II، تستخدم اللعبة الآنمحرك غير واقعي 5في عرض حقيقي لتقنيات Nanite وLumen، مما يدفع الدقة الرسومية إلى درجة أعلى مما يتم فعله حاليًا.
ولكن بعيدًا عن قاعدتها التقنية التي تتطلب وحدة تحكم من الجيل الحالي أو جهاز كمبيوتر شخصي حديث نسبيًا، فإن الجودة هي ما تحتاجهشاشةأو التلفزيون أن تجربةهيل بليد 2سوف تعتمد إلى حد كبير. سواء كان الأمر كذلكتلفزيون أوليدو Mini-LED أو HDR، سيكون دعم شاشتك لهذه التقنيات مفيدًا للاستمتاع بمثل هذه اللعبة وحتى إضافة حقيقية للشعور بتأثيرها العاطفي الكامل.
تم حظر هذا المحتوى لأنك لم تقبل ملفات تعريف الارتباط وأجهزة التتبع الأخرى. يتم توفير هذا المحتوى من قبل موقع يوتيوب.
لتتمكن من مشاهدته، يجب عليك قبول الاستخدام الذي يقوم به موقع YouTube لبياناتك والذي يمكن استخدامه للأغراض التالية: السماح لك بعرض المحتوى ومشاركته مع وسائل التواصل الاجتماعي، وتعزيز تطوير وتحسين المنتجات من Humanoid وملحقاتها. الشركاء، عرض إعلانات مخصصة لك بناءً على ملفك الشخصي ونشاطك، وتحديد ملف تعريف إعلاني مخصص، وقياس أداء الإعلانات والمحتوى على هذا الموقع وقياس جمهور هذا الموقع(يتعلم أكثر)
بالنقر على "أوافق على الكل"، فإنك توافق على الأغراض المذكورة أعلاه لجميع ملفات تعريف الارتباط وأدوات التتبع الأخرى التي يضعها Humanoid وشركائها.
يمكنك سحب موافقتك في أي وقت. لمزيد من المعلومات، ندعوك لقراءة موقعناسياسة ملفات تعريف الارتباط.
الظل والضوء
في الكونهيلبليد, الظلام (الظلام) تمثل ذهان سينوا التي، بالإضافة إلى سماع الأصوات (المكانية بفضل الصوت الثنائي لسماعة الرأس)، تكافح حتى لا تفقد الاتصال بالواقع وتتخلى عن نفسها لأوهامها.
دون الدخول في تحليل متعمق لموضوعاتهيلبليدومع ذلك، يظل من السهل التعامل معها وتكملة لها: تسعى Senua جاهدة لتمييز الواقع في أزماتها، المتمثلة في عدة مراحل من اللعب بالضوء، مما يسمح للاعب بالتوجيه في مستويات معينة مظلمة للغاية.
ميكانيكية بسيطة إن وجدت، فهي موجودة في قلب مستويات ومشاهد معينة، ويتم تصويرها في محرك اللعبة، وتتخطى تجربة كلتا اللعبتينهيلبليدمن قبل اللاعبين. إذا كانت الصورة الواقعيةهلبليد 2تشارك في الانغماس في نفسية سينوا المعذبة، وتسمح التقنيات الأخرى لحواسنا بالتسامي، وفي نفس الوقت احترام النية الإبداعية لمبدعيها.
في ظلام أوليد
ترى لنا القادمة. تماما كما هو الحال فيآلان ويك 2,ملحمة سينوا: Hellblade IIلذلك يلعب بشكل كبير على التناقض بين الضوء والظل، ويظهر لنا طوال قصته أنه لا يوجد ضوء بدون ظلام.
بناءً على هذه الملاحظة، تأخذ تجربة الألعاب معناها الكامل على شاشة OLED مع تباين شديد يقدمه اللون الأسود العميق. هنا، يبدو أن ظلام Senua يتجسد بشكل جيد على الشاشة في أحلك المستويات، مع الاستفادة من تجانس التكنولوجيا. على شاشات LCD السيئة، يمكنك ملاحظة عيوب التشويش وتوهج IPS، وهو دليل على خلل في الإضاءة الخلفية التي يمكن أن تظهر تسربات ضوئية في زوايا اللوحة أو في عدة أماكن.
تتميز شاشة LCD الكلاسيكية بحدود تباين أكثر تقييدًا، حوالي 1500:1 اسميًا لألواح IPS، ولكنها أعلى مرتين إلى ثلاث مرات لألواح VA، التي تعرض ألوانًا سوداء أكثر عمقًا.
كما تعتمد أجهزة تلفزيون Mini-LED المتوفرة في السوق على هذه التقنية الأحدث، والتي تستفيد من التقنية الشهيرةالتعتيم المحليلتقريب تباينهم من تباين Oled. بالإضافة إلى LG C2 في OLED، قمنا شخصيًا باختبار اللعبة على طراز Hisense U8K، وكانت النتيجة مذهلة مع 1000 منطقة إضاءة خلفية، معتزهر(هالة) تتضاءل حول الأجسام المضيئة. بديل جيد لـ OLED لهذا النوع من الألعاب.
ولكن قبل كل شيء، مع تقنية HDR تكتسب التجربة المرئية في Hellblade 2 معنى. إذا قمنا بربط نطاق ديناميكي أعلى بألوان أكثر حيوية وإضاءة أكبر (هذه هي الحالة)، فمن خلال استخدام هذه التقنية أيضًا تصبح الاختلافات الشديدة في النصوع بين مناطق الظل والتفاصيل الساطعة أكثر وضوحًا.
في SDR (النطاق الديناميكي القياسي)، أحلك المشاهد فيهلبليد 2غالبًا ما يتم حظر اللون الأسود، مما يجعل من السهل قراءة اللعبة. يجلب HDR العديد من المزايا للعنوان في تطبيقه الحالي: معايرة أفضل لمستويات اللون الأسود، وتدرج أفضل للألوان في مستويات اللون الرمادي، وتفاصيل مضيئة أكثر وضوحًا على النقيض من هذه. المناطق الرمادية.
لذا فإن المناطق الموجودة تحت الأرض في اللعبة مظلمة كما ينبغي أن تكون مقارنة بوضع SDR. يتلمس اللاعب بعد ذلك مثل Senua التي إما تستخدم شعلتها (التي تضيء حرفيًا على الشاشة) أو تسمح لنفسها بالاسترشاد بالعناصر المضيئة القليلة كما كان الحال بالنسبة للعمل الأول.
كيفية تكوين الشاشة لـ Hellblade 2؟
ومع ذلك، تأكد من تكوين شاشتك أو جهاز العرض بشكل صحيح. لذا، تجنب الأوضاع "ألعاب HDR" أو "فيلم اتش دي ار» التي لها ميل مؤسف للتسبب في بعض الانحرافات اللونية (عند التشبع) أو زيادة السطوع في بعض المناطق المظلمة بشكل متعمد.هيل بليد 2هي لعبة مظلمة، وربما مظلمة بعض الشيء، ولن تقدم لشاشتك أو تراقب أي خدمة.
إذا كان عرض اللعبة يؤثر حقًا على إمكانية قراءتها عند التثبيت، فلا تتردد في تنشيط "ساطع» HDR في اللعبة بدون زيادةجاما اتش دي ار"، والتي يمكن أن تشوه ألوانًا معينة. وفقا لاختبارات قناة يوتيوبتكنولوجيا الألعابوآخرونالمسبك الرقمي، يمكن لأصحاب التلفزيون محاولة تنشيط وضع HGiG أو تعيين النغمات الديناميكية (رسم خرائط النغمات الديناميكية) لاستعادة بعض التفاصيل المفقودة.
بالنسبة لأجهزة التلفاز Mini-LED، تأكد من ضبط الإعدادالتعتيم المحليإلى أقصى حد للاستفادة من أعمق درجات اللون الأسود الممكنة مع اللوحة الأكثر تجانسًا قدر الإمكان. ستعتمد النتيجة بالطبع على كفاءة خوارزمية الشركة المصنعة وليس فقط على عدد المناطق.
يبدو لنا أن هذا هو أفضل تكوين لتنغمس في عالمه بشكل أفضلهيل بليد 2ونفسية سينوا. بالإضافة إلى الراحة البصرية التي لا يمكن إنكارها، تسمح هذه التقنيات في بعض الحالات للاستوديوهات بتحقيق رؤيتها الفنية مع اللاعبين.